Sujet: [RÉSOLU] Zedmd problem Lun 23 Jan 2023 - 13:15
bonjour, je copie le message que j'ai mis dans un autre post en ouvrant un nouveau fil, ce que je pense être mieux (désolé d'avoir dupliqué le message). j'ai soi-disant bien injecté le code (j'obtiens l'image zedmd colorée. Mais ça ne change pas non plus en ouvrant vpx ou dmdext test depuis la commande Windows ou quoi que ce soit... Dans le ini il ne sort pas la ligne zedmd pour passer à true.. J'ai suivi le tutoriel du début à la fin plusieurs fois au cas où j'aurais fait une erreur ou manqué quelque chose et rien... Je ne sais pas si vous pourriez aidez moi... merci d'avance
Dernière édition par Shadow_SHD le Jeu 20 Juil 2023 - 10:28, édité 2 fois (Raison : ajout balise RÉSOLU)
zedrummer Modérateur
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Sujet: Re: [RÉSOLU] Zedmd problem Lun 23 Jan 2023 - 13:37
Salut, est-ce que tu peux expliquer "Dans le ini il ne sort pas la ligne zedmd pour passer à true"? Si elle n'y est pas, c'est que ton DmdDevice.ini est trop vieux Copie celui-ci à la place https://mega.nz/file/TFpUSSYb#oefF2AR7WFhgv_axdcloGuMg9CD-dSK1z7KHrhiM_XA
Sujet: Re: [RÉSOLU] Zedmd problem Lun 23 Jan 2023 - 15:15
merci zedrummer, j'ai téléchargé les fichiers que j'ai trouvé dans les tutos, et comme ça ne marchait pas j'ai vu dans les commentaires des tutos qu'ils avaient ajouté les nouveaux fichiers, mais ça ne marchait toujours pas... Je viens de mettre le fichier .ini dans vpinmame, et rien. Mais je ne sais pas où est le problème. le test dmdext -d auto n'affiche aucune image dans le dmd non plus .... J'ai juste le logo zedmd dans le dmd à tout moment ...
zedrummer Modérateur
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Sujet: Re: [RÉSOLU] Zedmd problem Lun 23 Jan 2023 - 16:20
Donc, 1/dans ton ZeDMD, tu as bien injecté le dernier code (2.1) que tu peux trouver ici?: https://github.com/zesinger/ZeDMD_ESP32/releases en suivant parfaitement la procédure (donc modification du port COM dans le fichier .bat en fonction de ce que tu as dans ton gestionnaire de périphérique) 2/ dans ton répertoire VpinMame, tu as bien copié les 4 fichiers?: - DmdDevice.dll - DmdExt.exe (bien qu'il ne soit pas nécessaire immédiatement) - serum.dll - DmdDevice.ini Tu as bien débloqué les 3 premiers s'ils sont bloqués?
Sujet: Re: [RÉSOLU] Zedmd problem Lun 23 Jan 2023 - 19:02
Merci beaucoup zedrummer, je n'ai pas encore réussi à le faire fonctionner. J'ai juste fait attention aux dernières indications, et maintenant le panneau dmd reste noir juste au démarrage d'une table vpx et je n'y arrive plus... (au moins quand il reste noir à ce moment là je sais qu'il réagit à l'ouverture de vpx ) Je redémarre l'esp32 et le logo réapparaît jusqu'à ce que je rouvre une table vpx et qu'il soit à nouveau noir... voilà j'y suis arrivé
oniri7
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Sujet: Dmddevice log Lun 23 Jan 2023 - 19:16
[1] 2023/01/23 18:52:35.716 INFO | Successfully loaded config from C:\Visual Pinball\VPINMAME\DmdDevice.ini. [1] 2023/01/23 18:52:35.716 INFO | Determined color path from assembly path: C:\Visual Pinball\VPinMAME\altcolor [1] 2023/01/23 18:52:35.716 INFO | Starting VPinMAME API 1.10.3-SNAPSHOT through VPinballX.exe. [1] 2023/01/23 18:52:35.723 INFO | Assembly located at C:\Visual Pinball\VPinMAME\dmddevice.dll [1] 2023/01/23 18:52:35.723 INFO | [vpm] Create(): New output id is 1 [1] 2023/01/23 18:52:35.723 INFO | [vpm] Open(1) [1] 2023/01/23 18:52:35.723 INFO | [vpm] PM_GameSettings(1, FlexDemo, 0) [1] 2023/01/23 18:52:35.723 INFO | Disabling game colorization [1] 2023/01/23 18:52:35.723 INFO | Setting game name: FlexDemo [1] 2023/01/23 18:52:35.723 INFO | Setting color: #FFFF5820 [1] 2023/01/23 18:52:35.723 INFO | Opening virtual display... [13] 2023/01/23 18:52:36.485 INFO | ZeDMD device found on port COM6 with a resolution of 128x32 LEDs [13] 2023/01/23 18:52:36.485 INFO | Added ZeDMD renderer. [13] 2023/01/23 18:52:36.485 INFO | Added VirtualDMD renderer. [13] 2023/01/23 18:52:36.493 ERROR | [PinUpOutput] Attempt to find PuP_Trigger function but dmddevicePUP.dll is outdated [13] 2023/01/23 18:52:36.493 INFO | PinUP DLL starting FlexDemo... [13] 2023/01/23 18:52:36.493 INFO | Added PinUP renderer. [13] 2023/01/23 18:52:36.493 INFO | Transformation options: Resize=Stretch, HFlip=False, VFlip=False [13] 2023/01/23 18:52:36.493 INFO | Applying default color to render graphs (#FFFF5820). [13] 2023/01/23 18:52:36.614 INFO | Setting up 2-bit VPM Graph for 3 destination(s) [13] 2023/01/23 18:52:36.614 INFO | Connecting VPM 2-bit Source to ZeDMD (Gray2 => Gray2) [13] 2023/01/23 18:52:36.629 INFO | Connecting VPM 2-bit Source to Dmd (Gray2 => Gray2) [13] 2023/01/23 18:52:36.629 INFO | Connecting VPM 2-bit Source to PinUP Writer (Gray2 => Gray2) [13] 2023/01/23 18:52:36.629 INFO | Setting up 4-bit VPM Graph for 3 destination(s) [13] 2023/01/23 18:52:36.629 INFO | Connecting VPM 4-bit Source to ZeDMD (Gray4 => Gray4) [13] 2023/01/23 18:52:36.629 INFO | Connecting VPM 4-bit Source to Dmd (Gray4 => Gray4) [13] 2023/01/23 18:52:36.629 INFO | Connecting VPM 4-bit Source to PinUP Writer (Gray4 => Gray4) [13] 2023/01/23 18:52:36.629 INFO | Setting up RGB24-bit VPM Graph for 3 destination(s) [13] 2023/01/23 18:52:36.629 INFO | Connecting VPM RGB24 Source to ZeDMD (Rgb24 => Rgb24) [13] 2023/01/23 18:52:36.629 INFO | Connecting VPM RGB24 Source to Dmd (Rgb24 => Rgb24) [13] 2023/01/23 18:52:36.629 INFO | Connecting VPM RGB24 Source to PinUP Writer (Rgb24 => Bitmap) [13] 2023/01/23 18:52:36.629 INFO | Setting up Alphanumeric VPM Graph for 3 destination(s) [13] 2023/01/23 18:52:36.768 INFO | Creating FBOs for 128x32 [1] 2023/01/23 18:52:58.001 INFO | [vpm] Close(1) [1] 2023/01/23 18:52:58.001 INFO | Closing up. [1] 2023/01/23 18:52:58.431 INFO | Source for 3 renderer(s) stopped. [1] 2023/01/23 18:52:58.589 INFO | Source for 3 renderer(s) stopped. [1] 2023/01/23 18:52:58.589 INFO | Source for 3 renderer(s) stopped. [1] 2023/01/23 18:52:58.589 INFO | Source for 0 renderer(s) stopped.
oniri7
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Sujet: Re: [RÉSOLU] Zedmd problem Mar 24 Jan 2023 - 10:02
rien... J'ai continué à essayer des choses et à voir si je pouvais trouver l'erreur mais non... Je ne sais pas si c'est quelque chose lié à la configuration... car lors de l'ouverture d'une table vpx le logo zedmd est supprimé du panneau, mais il reste noir...
zedrummer Modérateur
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Sujet: Re: [RÉSOLU] Zedmd problem Mar 24 Jan 2023 - 14:48
Alors là... si tu as tout mis à jour, que clairement le ZeDMD est reconnu... Tu as testé sur plein de tables? colorisées, non colorisées, etc...?
Sujet: Re: [RÉSOLU] Zedmd problem Mar 24 Jan 2023 - 16:32
J'ai essayé le flextest dans afm et la commande windows pour faire le test dmdext et rien... Je n'ai pas essayé de changer la couleur, que dois-je faire ? comment changer la couleur?
zedrummer Modérateur
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Sujet: Re: [RÉSOLU] Zedmd problem Mar 24 Jan 2023 - 16:56
clairement, moi si je fais dans une ligne de commande "dmdext test -d auto" j'ai bien le ZeDMD qui affiche la mire "dmdext"
Sujet: Re: [RÉSOLU] Zedmd problem Mar 24 Jan 2023 - 17:02
que devrais-je faire? Je fais ça depuis plus d'une semaine, et en une journée avec vos conseils/indications j'ai fait plus de progrès qu'en une semaine...
zedrummer Modérateur
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Sujet: Re: [RÉSOLU] Zedmd problem Mar 24 Jan 2023 - 17:05
Sujet: Re: [RÉSOLU] Zedmd problem Mar 24 Jan 2023 - 17:22
Oui, j'ai tout suivi à la lettre... Je pense que ça doit être une configuration mais je n'en ai aucune idée... aucun conseil?
vient de trouver l'erreur dans le journal dmddevice : impossible de convertir l'objet COM de type 'flexdmdui.vbscriptengine' en type d'interface 'flexdui.iactivescript' une erreur d'opération s'est produite car l'appel queryinterface dans le composant com pour l'interface avec idd (... ....nom de l'interface...) Je génère l'erreur suivante : interface non compatible( exception from hresult:...interfacename...(e_nointerface))
Disculpa zedrummer ese es un .log anterior que encontré... No es actual en el actual encuentro error pinuooutput sattempt to find puptrigger función dmddevicepup.dll si outdated
Dernière édition par Shadow_SHD le Jeu 20 Juil 2023 - 10:27, édité 1 fois (Raison : fusion messages successifs < 24 heures)
oniri7
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Sujet: Re: [RÉSOLU] Zedmd problem Mer 25 Jan 2023 - 20:16
J'ai résolu, le fichier flash esp32 était une ancienne version, changée en version 2.1 et corrigée. merci zedrummer