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 [SUPPORT] Street Fighter 2

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fp691



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MessageSujet: [SUPPORT] Street Fighter 2   [SUPPORT] Street Fighter 2 EmptySam 25 Mar 2017 - 19:10


1993


bonjour
j ai un souci avec la table street fighter2 ,je ne peu pas créditer de partie , si quelqu’un a une idée , la table et le b2s apparaissent bien sur les écrans mais après impossible de mettre des parties..


Dernière édition par Shadow_SHD le Jeu 20 Sep 2018 - 10:12, édité 5 fois (Raison : ajout bandeau Sujet support)
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peskopat
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Street Fighter 2   [SUPPORT] Street Fighter 2 EmptySam 25 Mar 2017 - 19:30

Efface ta nvram dans le dossier visual pinball/vpinmame/nvram et mets ceux en pièce jointes
Fichiers joints
[SUPPORT] Street Fighter 2 Attachmentnvram.zip
Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.
(2 Ko) Téléchargé 14 fois
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Street Fighter 2   [SUPPORT] Street Fighter 2 EmptyDim 26 Mar 2017 - 0:04

merci ça marche nikel ,aujourd hui deux tables dépanné , pendant que j y suis on peu augmenter ou diminuer les sons sur les tables gottlieb ??? Embarassed Embarassed
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peskopat
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Street Fighter 2   [SUPPORT] Street Fighter 2 EmptyDim 26 Mar 2017 - 12:45

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MAXxXAM

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Street Fighter 2   [SUPPORT] Street Fighter 2 EmptyJeu 11 Juil 2019 - 23:25

salut les gars

le tire bille ne marche pas sur cette table, ca ne marche qu'en launch ball

il y a un reglage à faire dans le script?
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MAXxXAM

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Street Fighter 2   [SUPPORT] Street Fighter 2 EmptyLun 22 Juil 2019 - 23:09

Je me permet une petite relance,

Il y a bien l’affichage d’un tire bille Classic sur cette table, mais quand on tire sur le plunger, Rien ne bouge sur la table, il faut rester appuyé sur le launch ball pour que le ressort se comprime...
Et dans mes souvenirs (certes un peu défraîchis) il y avait bien un vrai tire bille sur ce flip, pas un Launchball

C’est pareil chez vous?
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MAXxXAM

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Street Fighter 2   [SUPPORT] Street Fighter 2 EmptyLun 11 Nov 2019 - 13:38

Bon 

après qlqs heures passées à chercher, j'ai enfin trouvé, il faut cocher "enable mechanical plunger" dans les options du plunger.

si ça peut servir ....
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