| [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel | |
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Auteur | Message |
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oddball13
Messages : 762 Département : 13
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Ven 20 Nov - 20:37 | |
| Oui tu peux mettre le 10 mais je crois que VP ou Fp est optimisé pour win7, je pense que d autre membres t en diront plus. Moi j ai un vieille configue mais win10 est prêt à être mis mais j attend encore. | |
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gech
Messages : 1379 Département : 29
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Ven 20 Nov - 20:48 | |
| Je suis sous 10.. pas de soucis rencontré pour l'instant. | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Sam 21 Nov - 3:20 | |
| Windows 10 pour ma part, et ça fonctionne bien mieux que sous W7 (boots / extinctions plus rapides, aucun problème de détection de ma carte PinDMD2...). Je ne rencontre aucun souci ++ | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Sam 21 Nov - 3:31 | |
| - Magicaurel a écrit:
- mais a priori win7 et les nouvelles carte meres c'est pas trop ca
pour l install depuis un stick usb. Disons que j'ai le sentiment que W7 en chie un peu sa race avec les cartes-mère UEFI... Les fabricants de PC, quand ils ont commencé à intégrer l'UEFI dans leurs cartes-mères, et que W8 n'était pas encore dispo, on a eu des BIOS hybrides mais on ne sait pas trop de quel côté, qui ne se comportaient ni comme des BIOS, ni comme des UEFI, mais un curieux mélange des deux ++ | |
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lololol
Messages : 4933 Département : KAPAX PLANETE
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Sam 21 Nov - 9:35 | |
| quel version de w10 vous avez? pro ou familial ? | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Sam 21 Nov - 9:57 | |
| Pour moi la Pro puisque j'ai une licence Win8 Pro ++ | |
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PHILI50
Messages : 932 Département : 50
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Sam 21 Nov - 10:28 | |
| Avez vous fait la grosse mise a jour 1511 de Windows 10 car depuis j'ai eu des soucis avec pinball x celle ci est sortie il y a quelques jours...et j'ai du revenir en arriere avec des soucis .. | |
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Magicaurel
Messages : 374 Département : 44
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Sam 21 Nov - 11:02 | |
| Merci, du coup j ai mis windows 10... par contre mes dongles wifi ne passent pas dessus... grrrrr y a toujours un truc.
Je vais bricoler ca tranquillement pour essayer de faire tourner future puis visual sur 3 ecrans.
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Sam 21 Nov - 11:20 | |
| Moi le seul souci que j'ai eu c'est que mon PinDMD2 n'était plus reconnu... Je l'ai débranché de ma carte USB PCI, l'ai branché sur un port USB de la carte-mère, il a été correctement reconnu, l'ai rebranché sur ma carte PCI et c'est OK. Sincèrement depuis quelques temps les MAJ Windows c'est ... ++ | |
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PHILI50
Messages : 932 Département : 50
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Sam 21 Nov - 11:49 | |
| D'où ma question sur pinball arcade comment faites vous pour sauvegarder des changements de touches exemple mettre enter pour lancer bille... | |
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lololol
Messages : 4933 Département : KAPAX PLANETE
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Sam 21 Nov - 13:15 | |
| la preuve que windows 10 gratuit est nulle | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Sam 21 Nov - 13:21 | |
| Oh je n'irais pas jusqu'à dire qu'il est nul, je le trouve bien plus abouti que 8/8.1 et son absence du menu Démarrer, un erreur stratégique monumentale de Microsoft. Et mon cab démarre / s'arrête bien plus rapidement sous 10 que sous 7, sans parler de ma carte PCI USB reconnue aléatoirement sous 7 et systématiquement sous 10, ou mon PinDMD2 que 7 considère joyeusement et fièrement comme un "périphérique inconnu"... Après c'est sûr, 10 est sans doute moins compatible que 7 pour VP, mais franchement je ne rencontre aucun gros souci rédhibitoire sous 10 ++ | |
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oddball13
Messages : 762 Département : 13
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Sam 21 Nov - 14:21 | |
| - PHILI50 a écrit:
- D'où ma question sur pinball arcade comment faites vous pour sauvegarder des changements de touches exemple mettre enter pour lancer bille...
Moi enter c est sauvegardé normalement sur pba | |
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Magicaurel
Messages : 374 Département : 44
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Sam 21 Nov - 14:23 | |
| Bon et bien j avance... doucement. Au final je trouve ca pas mal windows 10. tres similaire a seven au final... J'ai tout de meme reussi a faire tourner vp et fp avec pinball x avec les 3 ecrans. mais il me reste a trainer un peu plus sur les posts pour comprendre les gestions des 3 ecrans et des redimenssionnements d'un coup a l'autre. je vais creuser. Au niveau des soucis a resoudre: - branchement d'un bouton de demarrage. je ne comprends rien au cablage de celui que j'ai pris. du coup pour l'instant je demarre avec les fils... type vol de voiture. - un blocage du bios car mon fan cpu ne tourne pas assez vite lors du premier demarrage a froid. peut etre un reglage dans le bios. - trouver un positionnement definitif pour le pc. Je ne m'attendais pas a autant de cables dans cette zone la et mon adaptateur vga/dvi rallonge enormement la zone requise a l'arriere du pc. D'ailleurs, en general vous l'orientez comment? entrees/sorties vers la porte arriere du cab ou plutot sur le cote? si ca parle a quelqun: Edit: c'est bon, j'ai trouve mon erreur. Le + et le - sont pour la led et pas pour le bouton power.... du coup ca marche, mais j'ai pris un bouton a 2 positions. pas top pour un pc. Ca veut dire qu'il faudra appuyer 2 fois a chaque fois pour eviter de rester en appuie long sur power. | |
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lololol
Messages : 4933 Département : KAPAX PLANETE
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Dim 22 Nov - 7:21 | |
| sous windows 10 faut installer une interface windows 7 c'est ce que j'ai fait pour mon 8.1 | |
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Magicaurel
Messages : 374 Département : 44
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Dim 22 Nov - 15:28 | |
| Apres deux bonnes journees intensives, je suis arrive a un stade jouable pour future et visual. un tres grand Merci a oddball pour ses packs, mine de rien ca fait une base (400 tables) pour demarrer. ca permet surtout de tester des configs differentes. je pense que je vais tout virer de la base pinballx et les mettre un par un en fonction de mes gouts et de la qualite de chaque table, en verifiant si la version est a jour.
Il me reste juste deux soucis.
visual pinball: le dmd ne revient pas a l emplacement defini, il est toujours a la position par defaut. Future pinball: mon backglass ne couvre pas tout l ecran, il reste une bande en bas et meme en redimensionnant sous BAM, pas moyen de mettre le backglass sur cette zone.
Au final, visual ca pique un peu les yeux, future c'est bien sympa niveau style et tables originales. Par contre, sur visual on a clairement l'impression de jouer a un flipper. Future...la physique est vraiment bizarre.
Bref, je prefere visual, dommage que ca ne soit pas un peu plus joli. | |
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gech
Messages : 1379 Département : 29
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Dim 22 Nov - 15:50 | |
| Dans les packs c'est des vieille table. Essaye les versions pm5 9.9 et x. Pour le dmd de vpinball il y a une option dans le setup de pinballx. | |
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Magicaurel
Messages : 374 Département : 44
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Dim 22 Nov - 16:04 | |
| Ok je vais regarder ca, par contre x, c est la version 10 de visual? Je peux pas la mettre en meme temps que la 991? Et les anciennes tables sont pas compatibles?
EDIT: Merci pour le DMD sur visual. Probleme resolu. Plus que le detail d'ecran sur future et les softs seront regles. Je vais pouvoir me pencher sur les tables... | |
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oddball13
Messages : 762 Département : 13
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Dim 22 Nov - 18:49 | |
| Les pak permettent juste de voir quelle table sont bien afin de mettre les versions actuelle. | |
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Magicaurel
Messages : 374 Département : 44
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Lun 23 Nov - 6:48 | |
| oui c'est sur, mais ca depanne bien pour pouvoir rapidement configurer et comprendre les differents aspects sur les 3 ecrans.
Maintenant je vais prendre les tables une a une. Est ce qu'il faut aller dans la section download de vp forum et prendre cabinet ou alors trainer sur le forum. Le forum me semblait avoir plus de nouveautes, mais c'etait peut etre juste une impression? | |
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Shadow_SHD Admin
Messages : 15739 Département : 33
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Lun 23 Nov - 9:47 | |
| - shadow_shd a écrit:
- Sincèrement depuis quelques temps les MAJ Windows c'est ...
Je m'auto-cite Microsoft a retiré la MAJ 10586 1511 de Windows 10, suite à des problèmes avec le système de chiffrement Bitlocker... Quand je disais que Crosoft et les MAJ c'est du grand "je t'aime, moi non plus"... Source : http://www.clubic.com/windows-os/windows-10/actualite-786968-microsoft-retire-windows-10.html ++ | |
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PHILI50
Messages : 932 Département : 50
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Lun 23 Nov - 13:15 | |
| Et voila tout s'explique ....j'ai bien vu l'arnaque suite a cette maj....merci pour ta recherche Shadow. | |
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cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Lun 23 Nov - 19:05 | |
| ils sont trop fort chez microsoft | |
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Magicaurel
Messages : 374 Département : 44
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Jeu 26 Nov - 7:40 | |
| Bon et bien peu d'avancee de mon cote... le piege habituel: je teste les tables J'ai donc une demi douzaine de tables qui tournent. 3 Future pinball 1 Visual 1 Physmod 5 (je trouve que ca rame un peu apres un moment, mais je n'ai pas du tout touche les reglages graphiques, un truc a faire?) 2 VPX pinballx avec les medias pour controler le tout tout fonctionne avec les 3 ecrans, les roms ajustees avec des highscores perso et une couleur en fonction de la table. Bref la partie soft est utilisable et je n'aurais plus qu'a installer les tables tranquillement pour ne pas me noyer sous la masse. Au final ca rend vraiment pas mal et je commence a imaginer ce que des contacteurs pourraient rajouter comme effet.... tentant. Je vais maintenant brancher les boutons, fixer la lockbar, le pc de maniere definitive et ajouter une vitre. Ensuite je me pencherais sur la KLZ25 qui est arrivee.... | |
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cox
Messages : 3881 Département : sin le noble
| Sujet: Re: [WIP] Vault Tec Pincab - Fallout pinball - Magicaurel Jeu 26 Nov - 8:26 | |
| beau travail pour physics 5 tu peux eventuellement aller dans prferences vidéo et baisser le curseur de moitier en bas a droite après si tu as une nvidia (désolé j'ai pas remonter ton post ) dans les options graphique tu coche " laisser l'application 3d prendre la décision " ça evite des conflits entre tes réglages carte graphique et tes réglages vidéos dans vp | |
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